導讀:一條抽獎微博獲得2100萬轉發,個人微博漲粉2000萬,113萬的預算交給另外一個人或者平臺,能夠有如此規模性成效么?能帶動相關話題連續霸榜么?想要再現盛況,我想除非再來一次跟iG奪冠
發表日期:2019-10-04
文章編輯:興田科技
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想要再現盛況,我想除非再來一次跟iG奪冠一樣的熱門值得慶祝的事件,以及借勢方本身與事件高相關,并且都具有高度知名度。這樣才能充分調動起來大眾的熱情。
所以我認為爆款抽獎活動有3大核心邏輯:
第一要素是活動勢能,其中可以包括活動契機、活動發起方的資源積累等。
比如在王思聰的活動中,iG站隊英雄聯盟S8世界賽總決賽中取得冠軍,也是8年以來的第一次奪冠,中國電競首次取得輝煌的成績,這件事情值得慶祝,是一個難得的活動契機。
所以我們能看到英雄聯盟官方也在微博做了抽獎活動,英雄聯盟官微同樣是千萬級粉絲數,并且還模仿阿里支付寶抽錦鯉,在評論區邀請“好友”送出了小心意。
最終英雄聯盟的轉發數據有42.1萬,在游戲圈里掀起了一絲波動,畢竟300萬點券和其他相關站隊服裝或者皮膚只適合玩游戲的大眾,英雄聯盟的自身勢能沒有王思聰本人高。
王思聰多年來在微博的知名度都居高不下,又非常善于參與各類事件的口誅筆伐,身兼實力與名氣,圈粉數千萬。
在本身就很有影響力的基礎上,王思聰又是IG站隊的老板,同時他于11月3日的LpL賽區吃熱狗的照片被網友抓拍,很具有話題感,引起了不同領域對“熱狗照片”的再創作,甚至是快開發出一款王思聰吃熱狗的小游戲了。
在身份象征和熱狗梗的推動下,王思聰本身就霸榜熱搜排行榜,相關話題瀏覽量都過億了,這些都為校長后續發起的活動積累了超強的流量勢能。
第二要素是活動設計,其中包括活動預算、活動規則、風險管控等一系列設計階段要考慮好的問題。
王思聰每次在微博做活動給人的感覺就是“壕”,基本就是撒錢的形式,所以此次直接撒出113個1萬元現金獎勵也是延續以往的風格,符合人設。
預算上共計113萬是相當大方的,天貓官博的抽獎式10名11111元,合計總額是王思聰抽獎活動的十分之一,校長有錢任性,但是錢也要花在值得的地方,所以規則設計就尤為重要了。
規則簡單:轉發/點贊/評論里抽取113個人,每人一萬元現金。
其實從簡單規則中可以看出,并沒有說從哪個參與方式中抽取用戶,所以很大幾率是從評論區抽取,而王思聰微博評論權限是限制“已關注用戶才能評論”。
所以才會有大幅漲粉的可能,轉發幾乎和評論量是等量的。而今天@微博抽獎平臺才發出公告,王思聰的抽獎活動是從參與“轉發”的用戶中抽取,并且將單個現金獎品的抽獎額度從5千提到了2萬元。
所以此次抽獎活動的關鍵規則限制在于“關注才能評論”,事后為了安慰沒有評論就轉發的博友,由微博抽獎平臺出面公告“從轉發用戶里抽獎”,以滿足絕大部分參與活動用戶的期望。
第三元素是話題引導,其中包括評論區話題引導,各類資源帶話題轉發。
同樣是微博抽獎,有沒有給用戶說話方向的引導很大程度決定了活動熱度。比如王思聰此次抽獎的熱門評論都是“IG站隊厲害”、“魏大勛不能中獎”、“中獎發辣條”、“熱狗照片挑逗”等,而不是一味的都是“我想要中獎”。
從王思聰抽獎微博發出后,半小時的時間里,各類電競博主、明星大V、千萬級粉絲大號都占據了評論區,把活動推到一個“錯過等一年”的高度,萬一中獎了呢?不參與一下連希望都沒有。
所以總結下來的三個核心邏輯詞就是“時機”、“影響力”、“有錢且眼光獨到”。其中有錢且眼光獨到是先機,有錢還眼光好,能夠cover各類商業領域,參與各類熱門事件積累下的影響力都是為機會做準備的。
普通品牌和個人想要在微博做爆款的抽獎活動是不太可能的,十點讀書等大號媒體做了很多抽獎,效果也肯定遠遠達不到“支付寶錦鯉”和“王思聰抽獎”這樣的效果的。
但是抽獎活動依然是常規的活動手段,不論是借助抽獎工具做一次性的活動,還是自己開發抽獎功能附在產品中做長期性活動,都對活躍指標有一定的拉升。
先說借助于抽獎工具的抽獎活動吧。
昨天一張“雙11.11”發起的天貓雙11的抽獎活動海報“橫空出世”。雖然我的第一直覺是“應該是商家或者羊毛黨的個人或團隊行為”,而非天貓官方的活動。
理由有這么幾個:
1、平臺不合理。如果做抽獎活動,以天貓自身的平臺做抽獎,或者阿里系的微博不是更好嗎?還有支付寶小程序其實也可以抽獎。
2、海報掃描進入抽獎界面后,明顯位置放置了一串“淘寶優惠碼”,而淘寶優惠碼這一元素是阿里淘寶針對消費者推出的優惠服務,或許在商家端有推廣領獎勵的活動吧,所以這個淘寶優惠碼給淘寶帶去的流量應該能直接轉化成利益,天貓平臺完全沒有必要這樣操作。
當然,這里只是說此活動不是天貓官方活動,而非定性為“活動發起者不會按照活動規則支付相應獎品”。
據觀察,目前該活動似乎已經下線或者被封了,具體走向不詳。但是此次活動能夠展現利用抽獎平臺做抽獎活動的思路。
發現抽獎契機(比如是節日等)→選擇合適獎品(比如是自身產品相關或者與生活用品相關的)→選擇抽獎工具(微信小程序、微博抽獎平臺、支付寶小程序等)→研究抽獎工具展現形式(比如所支持的功能、圖片文字布局等)→為抽獎活動寫文案(比如活動原因、規則、獎品描述等)→發布推廣抽獎活動(在自有資源及外部合作資源下推動活動的流量)
整個活動獎品是固定的,參與人數越多,獲得的有效信息越多,活動的投入回報比越高,當然活動效果的好壞還是要從活動目標的達成度來判定。
再來看看自身產品內抽獎活動吧。
在產品內做抽獎活動的入口,限定參與抽獎的資格。比如你希望用戶簽到或者希望用戶發表評論,那么你就可以限定連續簽到3天即可抽獎1次,或者發表評論得抽獎資格,獎品可以是外部合作的優惠券,也可以是自家業務的優惠券等等。
比如下圖是招行信用卡App(掌上生活)的抽獎界面。
他們家的抽獎類型非常多,上圖是還款后的抽獎,除此之外還有連續簽到的抽獎、積分抽獎、支付一次就刮獎等多種抽獎活動,他們的獎品是積分、還款券、外部合作品牌優惠券、數碼商品等。
想要做此類抽獎功能,在策劃階段就要明白“參與資格”,參與資格的取得要和你所要提升的指標相關,對于招商信用卡來說,最重要的就是支付和還款,所以這兩項百分百中獎,獎品都是積分和還款金,積分又可以拿去抽數碼產品,但是中獎率極低,也可以兌換各類券和好物。
開發和測試產品功能的可用性、易用性,在產品首頁做宣傳,用戶達成某個行為后主動推薦抽獎活動,抽中的獎品也能帶給用戶驚喜,這一類的獎品都建議是券的形式,券可以兌換多種類的獎品,并且券有一個有效期,這樣也便于后臺統一統計歸整。
最后就是定期或者隨時評定活動效果,如果活動沒有帶來實際的指標提升,可以考慮優化或者下線。就聊這么多啦好,關于抽獎就聊到這里了。
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